燕云十六声家业将持续优化 燕云十六声家业玩法
摘要:随着近期官方的玩家解答公告发布,其中一些关于家业玩法的问题也被回应,家业玩法将会被持续优化,带来更高的沉浸感,体验感,最终玩家们作为曾经少东家身份会被发现,我们来一起看看吧。,燕云十六声家业将持续优化 燕云十六声家业玩法
随着近期官方的玩家解答公告公开,其中一些关于家业方法的难题也被答复,家业方法将会被持续优化,带来更高的沉浸感,尝试感,最终玩家们作为曾经少东家身份会被发现,大家来一起看看吧。
Q:土木宗自己搭建时,经常受到地形的限制,很难建造出理想的建筑。
大全球中的风光都相对固定了,放开独立的家业位面、地形编辑等功能已在规划中。独立位面不会受限于个人地形,后面还会提供更多样的地形风格,比如乡野,城市,大漠孤烟,雪景等等满足大家的建造需要。大家也无需担心目前的家业进度,现有家业不会回收,两边可以同时建造。如果外面不想建了,也可以直接迁移。
Q:现在的重建经过点击瞬间就完成了,感觉很仓促,缺乏文案中“一砖一瓦”的代入感。
此前也跟游侠们探讨过,大家将对重建不羡仙的经过和情感尝试进行综合重做和优化。游侠将以“新东家”的身份回到不羡仙,和村民从头相识。随着重建的推进和和村民互动的深入,部分村民将慢慢觉悟到,这位“新东家”也许就是曾经的少东家……
重建本身将一个需要耐心和协作的经过,而非一蹴而就。少东家要亲身参和其中,通过提供资材、搬运等的方法,实实在在地和村民一起努力,推动家园的复兴,非简单的点击完成。希望可以通过强调经过尝试的设计,带来更深的代入感。
Q:材料获取途径少,甚至要凌晨定闹钟收菜!社交难度太大,串门还需房主在线。目前交互、方法也较少。
后续大家会增加材料产出途径,也在思考大全球产出材料和家园互通上限的合理数值。
关于社交,将进行主人权限体系的优化,比如主人不在线时,同住上线依然可进行家业操作等。
方法方面,随家业等级提高,规划会陆续推出种植杂交、畜牧养殖等新方法内容。另外,还有个机关建造的方法在日程之上,如发挥想象做壹个水车帮助灌溉等。进一步提高丰盛度和可玩性。